СУМАСШЕДШИЕ ИГРЫ
Тяга к компьютерным играм была настолько сильна, что, теряя сознание, ребенок продолжал играть
30.09.2005, 08:29
Видеоигры становятся частью массовой культуры.
Разработчики поражают воображение геймеров все более увлекательными и реалистическими новинками. На Западе игровые консоли и платформы покупают так же часто, как кроссовки. Российские дети не намного уступают своим зарубежнымсверстникам. Однако психологи выяснили, что развивающие видеоигры наносят колоссальный урон детской психике.
"Синдром видеоигровой эпилепсии", или ”синдром
киберзависимости" - это лишь два самых легких отклонения, которые может получить подросток, в прямом смысле слова, не отходя от экрана.
Еще по теме СУМАСШЕДШИЕ ИГРЫ:
- Сумасшедший с двумя ведрами
- Игры
- Иога-игры
- КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ: ТЕХНИКА БЕЗОПАСНОСТИ
- Игры по ролям развивают творческие задатки ребенка
- Игры с младенцем от 0 до 3 месяцев
- У БЕДНЫХ СВОИ ИГРЫ
- Игры с младенцем от 0 до 3 месяцев
- Примерные игры для самых маленьких (с речевым сопровождением)
- ДИАГНОЗ: ГЕЙМЕР” КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ "ПРОГРАММИРУЮТ" НЕУДАЧНИКОВ
- СИНДРОМ ГИПЕРАКТЙВНОГО РЕБЕНКА
- Список литературыпо теме Игромания:
- ИСТОРИЧЕСКАЯ СПРАВКА
- Постскриптум
- ФИЗИЧЕСКОЕ ВОСПИТАНИЕ
- ФИЗИЧЕСКОЕ ВОСПИТАНИЕ
-
Гомеопатия в медицине -
Диетология -
Защита от несчастных случаев -
Здравоохранение -
Иммунология -
Лекарственные средства -
Нетрадиционная медицина -
Основы экономической фармации -
Педиатрия -
Первая помощь -
Психология -
Тактическая медицина -
Фармация -
World-Books.biz